Ein Fall von Wirtschaftsspionage macht Wellen in der UEE. Die Terra Gazette recherchiert und deckt Hinweise auf einen Skandal auf, der bis in die Regierung führt.
Der Beginn einer Reise. Für Sorri Lyrax geht mit dem Aufbruch von ihrem Heimatplaneten ein Traum in Erfüllung. Erste Kontakte werden geknüpft. Am Ende läuft jedoch, wie so oft, nicht alles so, wie man es sich vorgestellt hat.
An ihrem ersten Zwischenziel der Reise angekommen scheint sich nach einigem Hin und Her die Situation etwas zu entspannen. Auf dem Zielplaneten angekommen kann Sorri sich etwas umsehen, zum Essen kommt sie aber vorerst noch nicht.
Manche Sachen laufen einfach nicht so gut, das MobiGlas jedoch schon. Ein glücklicher Zufall, der Abhilfe verschafft. Mit dem Taxi durch das Land und immer noch gibt es nichts zu Essen. Sollte man wirklich immer so neugierig sein? Es wird sich zeigen.
Eine neue Bekanntschaft bringt Sorri in ungeahnte Gebiete. Nach einiger Zeit wird auch klar weshalb. Zum Glück kann Sorri gut reden, das schadet nie. Doch die Aussichten auf das was noch kommt, sind nicht besonders rosig.
Eine merkwürdig anmutende Metallbasis, laute Bässe und durchgedrehte Menschen – die Stardevils. Wieder einmal hilft es, dass Sorri gut reden kann und geistesgegenwärtig agiert. Eine neue Reise beginnt.
Ein Raumschiff zu bedienen kann ohne eine passende Ausbildung zum Problem werden. Die Situation scheint zunächst aussichtlos, doch endlich gibt es Nahrung. Ein alter Bekannter meldet sich zurück und Sorri wird vor eine schwierige Entscheidung gestellt.
Wilde Hunde, ein Verhandlungskünstler spielt Hundeflüsterer und der alte Donnerschenkel kehrt zurück. Die Situation scheint geklärt zu sein, doch an Überraschungen mangelt es letzten Endes nie.
Willkommen im überdimensionierten, mit Kopfschmerzen erzeugenden Lichtern befüllten Trockner, viel Spaß bei dem Sturz von ihrer Klippe. Ein Tanz wie kein anderer und danach geht es zurück. Kurze Entspannung, doch dann taucht eine alte Bekanntschaft wieder auf.
Tonya Oriel befindet sich in Cathcart, um ein wertvolles Artefakt in Empfang zu nehmen. Doch wird die Sache sehr schnell brenzlig und sie muss sich aus dem Staub machen. Währenddessen wird in einem Abbaugebiet von Shubin Interstellar ein unglaublicher Fund gemacht, der in die Geschichte eingehen und Tonya auf eine wahres Abenteuer führen wird.
Nun steckt Tonya wirklich in der Patsche. Wenn sie keinen Ausweg aus ihrer misslichen Situation findet, wird sie den nächsten Tag nicht erleben und auch das Geheimnis der Artemis wartet noch darauf, gelüftet zu werden.
Ein Teil der Artemis. Tonya kann ihren Augen kaum glauben. Sie steht vor einem Stück Geschichte. Doch Shubins CEO Arlington hat sie und ihre "Kollegen" nicht umsonst hergebeten und nun sind ihre Kenntnisse und ihre Spürnase gefragt, um dem Geheimnis der Artemis auf den Grund zu gehen.
Senzen hat ein böses Spiel mit Tonya gespielt, was sie zur Weißglut bringt. Sie würde sich von ihm nicht die Butter vom Brot nehmen lassen. Doch wie konnte sie dem Geheimnis der Artemis auf die Spur kommen? In einem heruntergekommenen Museum auf der Erde gibt es vielleicht eine Spur...
Tonya muss an die Artemis-Sammlung des Museums, die sich nun im Besitz der Nebula-Bank befindet, herankommen. Sie würde sich etwas einfallen lassen müssen, um die Sicherheitsvorkehrungen zu überwinden.
Nach ihrem gekonnten, aber riskanten Ausflug in die Welt der Diebe ist Tonya nun im Besitz von einer Fülle an Informationen über die Artemis und vor allen Dingen der Janus-KI, die ihr möglicherweise den Weg zu ihrem Ziel zeigen kann. Doch wie es sich herausstellt, ist auch der weitere Weg kein Zuckerschlecken, denn sie trifft auf einen alten Bekannten.