STREET CRED
Die Geschichte von CC's Conversions begann in einem kleinen Laden in einer Gasse im östlichen Industriegebiet von Fujin City. Als dieser Laden 2943 eröffnet wurde, war er nur die öffentliche Fassade, da keine der Arbeiten des Unternehmens vor Ort durchgeführt wurden. Stattdessen war es ein kleiner Laden, der zu ungewöhnlichen und unregelmäßigen Zeiten geöffnet war, um einmalige künstlerische Modifikationen an beliebigen Rüstungsteilen zu verkaufen. CCs stilvolle und subversive Ästhetik gewann schnell eine passionierte Fangemeinde, die den Laden rund um die Uhr belagerte und mit viel Aufsehen über Spectrum verkündete, sobald das charakteristische CC's-Schild aufleuchtete. Bei ihren Nachforschungen Jahre später fand Brumbaugh heraus, wer die Ladenfläche vor CC's gemietet hatte. Einer der Vormieter war eine Lehrerin an der städtischen Kunstschule von Fujin namens Andilar Bree. Und obwohl diese inzwischen verstorben war, berichteten Verwandte von Brees enger Verbindung zu einer Gruppe von Schülern, die im Jahr 2941 an einer Schulausstellung mit dem Namen Killer Pop Culture mitwirkten, deren Werke den frühesten bekannten Stücken von CC's Conversions ästhetisch ähnelten. Brumbaugh machte einen dieser ehemaligen Schüler ausfindig, der sich nach Aushandlung von Spielregeln zu einem Interview bereit erklärte.
Der Mann, der sich selbst „Mendo“ nannte, erklärte, dass ein Kollektiv von sieben Studenten nach der Kunstschule CC's Conversions gegründet hatte. Es handelte sich um eine lose Organisation, in der die Mitglieder individuell an künstlerischen Modifikationen von gebrauchten Rüstungen und Helmen arbeiteten, die sie in Second-Hand-Shops oder auf Schrottplätzen aufgetrieben hatten. Ursprünglich waren die Stücke nur für den eigenen Gebrauch gedacht. Aber als die Anfragen von Freunden und Bekannten immer zahlreicher wurden, begann die Gruppe bald, die Rüstungen zu verkaufen. Das wahre Geheimnis ihres Erfolgs als Modder war ein fortschrittliches Programm, das von einem Mitglied mit dem Namen „Epoch“ entwickelt wurde. Die Software nahm einen Scan eines Gegenstands, z. B. eines Helms, auf und ermöglichte es dem Künstler, Stile, Formen, Logos und sogar Konterfeis aus einer riesigen Bilddatenbank vorab zu visualisieren, um ein Endprodukt zu entwerfen, ohne teure Materialien zu verschwenden. Epoch nannte sein Programm Computational Crafting (Computergestütztes Gestalten) oder kurz CC. Als das Kollektiv seinen Laden eröffnete, schien es nur angemessen, sein Geschäft nach CC zu benennen.
Bree, die die Schüler in ihrer Freizeit als Mentorin betreute, schlug den Laden als Möglichkeit vor, ihre Kunst zu verkaufen. Die Gruppe wollte, dass sich die potenziellen Käufer auf die Werke selbst konzentrieren und nicht darauf, wer sie erschaffen hatte, und vereinbarte, dass ihre individuellen Identitäten inkognito bleiben würden. Dies würde den Mythos um den Laden nur noch verstärken. Nach der Eröffnung waren die Einzelverkäufe anständig, aber bescheiden. Doch kurz darauf bot sich der Gruppe eine seltene Gelegenheit, ihr Geschäft erheblich auszuweiten. Ein großer Posten RSI-Helme stand zum Verkauf, nachdem ein lokaler Rüstungshändler Bankrott gegangen war. Es würde fast den gesamten Gewinn der Gruppe kosten, um sie zu erwerben, aber mit dieser Menge an Vorräten würden sie in der Lage sein, Hunderte von Stücken herzustellen, anstatt nur das übliche Dutzend. Letztendlich war es Mendos Vorschlag, sie so zu modifizieren, dass sie wie die kultige Zeichentrickfigur Rory Nova aussehen, der die Gruppe vom Kauf überzeugte. Es wurde die erste offizielle Produktlinie von CC's Conversions und sie war schnell ausverkauft.
Das Verfahren erwies sich als so populär und profitabel, dass das Kollektiv übereinkam, überholte oder veraltete Rüstungen in größeren Stückzahlen zu kaufen und sie mit ihren Designs zu schmücken. Mit diesem Strategiewechsel hörte das Kollektiv auf, Rüstungen von Hand zu modifizieren und schloss sein Ladengeschäft. Stattdessen arbeiteten die Mitglieder daran, verbilligte Rüstungen zu finden, die Modding-Produktion zu mechanisieren und Distributoren zu finden, während sie sich bei der künstlerischen Gestaltung abwechselten. Mit jeder neuen Produktlinie, die mehr Aufmerksamkeit erregte, verlor das Unternehmen zusehends den Status eines unbedeutenden Untergrundphänomens. CC's Conversions wurde zu einem Erfolg, und es folgten eine Reihe von Rechtsstreitigkeiten über die Verwendung von markenrechtlich geschützten Bildern.