Todesmechanik FAQ



Was zählt als Tot?


Nicht rechtzeitig das Schiff zu verlassen, bevor es explodiert, einen Kopfschuss während eines FPS-Gefechts zu erhalten und im Weltraum erschossen zu werden, nachdem man das eigene Schiff verlassen hat.


Wie viele „Leben“ habe ich?

Die genaue Anzahl der Leben wird sich im Laufe der Entwicklung von Star Citizen ergeben. Wir beabsichtigen dem Spielecharakter mehrere „Tode“ zu gewähren, bis er endgültig gestorben ist. Stelle dich darauf ein, wenigstens ein halbes Dutzend Mal, wenn nicht öfter, in einer Krankenstation aufzuwachen. Und selbst an diesen Punkt zu gelangen, wird nicht alltäglich sein. Es sei denn, du nimmst häufig an Enteraktionen teil oder fliegst regelmäßig in Gebiete, in denen weder Recht noch Ordnung herrscht. Bitte beachte, dass es keinen statischen „Lebenszähler“ geben wird: Die Risiken, die du eingehst, und auf welche Weise du „stirbst“ haben Einfluss darauf, wie viele „Leben“ du letztendlich haben wirst. Da eines der Hauptaugenmerke von Star Citizen das völlige Eintauchen in die Spielwelt ist, wird es auf deinem Bildschirm keinen „Lebenszähler“ geben, dieser wird intern vom Spiel verwaltet.


Was passiert, wenn meine Internetverbindung unterbrochen wird oder ich aus Frust das Spiel beende? Verliere ich ein Leben?

Falls du die Verbindung zu den Star Citizen-Servern verlierst (oder auf andere Weise während des Fluges das Spiel beendet wird), werden die Server versuchen dein Schiff auf „Autopilot“ zu stellen. Falls du dich zu diesem Zeitpunkt in einer Weltraum-Instanz nahe einem feindlichen Schiff befinden solltest, wird der Server versuchen von diesem genug Abstand zu gewinnen, um den Autopiloten aktivieren zu können. Ist dies erfolgreich, platziert der Server dein Schiff auf den Planeten oder die Station, auf der du zuletzt gelandet bist. Falls nicht, und falls es dir nicht möglich war, dich neu mit dem Spiel zu verbinden, bevor der Gegner dein Schiff zerstört hat, wird angenommen, dass es dir gelungen ist, dein Schiff rechtzeitig zu verlassen. Der Server wir dich in diesem Fall auf dem Planeten oder der Station absetzen, auf der du zuletzt warst. Besitzt du eine Versicherung, wird ein neues Schiff für dich bereitstehen. Wir werden die Disconnects der Spieler überwachen und falls wir glauben, dass ein Spieler das System ausnutzt, können wir ihn mit einem „Tod“ bestrafen und seinen internen Lebenszähler entsprechend verringern.


Was sind die Konsequenzen für jemanden, der einen im Weltraum schwebenden Piloten tötet?

Spieler, die in den zivilisierten Gebieten der UEE einen hilflos im All schwebenden Piloten, auf den die UEE kein offizielles Kopfgeld ausgesetzt hat, tötet, sind der Abschaum der Galaxis und werden dementsprechend von den Behörden behandelt und zum Abschuss freigegen. Diese Spieler werden es im zivilen Raum sehr schwer haben, da die Polizeikräfte ihnen ständig auf den Fersen sind. Doch auch in den gesetzlosen Gebieten wird das hohe Kopfgeld, das nun auf sie ausgesetzt ist, ihnen das Leben schwer machen.


Wie lange muss ich im Weltraum schweben, bis meine Rettungskapsel geborgen bzw. mein Charakter gerettet wird?

Wenn du dein Schiff in einem aktiven Raumkampf verlässt, kannst du im Weltraum schweben und dir die Schlacht ansehen. Doch kannst du zu jeder Zeit dein Rettungssignal aktivieren und wenn es innerhalb eines bestimmten Abstandes keinen Gegner mehr gibt, wird das Spiel ausblenden und daraufhin mit den Worten „…etwas später“ wieder einblenden. Du wirst ein Video zu Gesicht bekommen, das dir zeigt, wie dein Charakter/die Rettungskapsel von einem Rettungsschiff mit Hilfe eines Traktorstrahls geborgen wird. Das Spiel wird dich daraufhin auf dem letzten Planeten, auf dem du gewesen bist, absetzen.


Was passiert wenn ich einen Kopfschuss im FPS erhalte?

Ein Kopfschutz führt wahrscheinlicher zum Tod als jede andere Verletzung! Das Entern eines Schiffes ist ein extrem risikoreiches Vorhaben. Du kannst zwar eine Menge Profit machen, indem du das Schiff eines anderen Spielers erbeutest, doch setzt du dich gleichzeitig dem höchstmöglichen Risiko aus. Es ist möglich, dass du nur eine Auge oder deinen Kiefer verlierst, doch gibt es ebenso die Möglichkeit, dass ein Laser dein Gehirn durchbohrt und du für immer tot bist. Einen Kopfschuss zu kassieren, während man ein Schiff verteidigt, endet seltener tödlich, da die Verteidiger schnelleren Zugang zu ihren medizinischen Einrichtungen haben.



Wie wollt ihr Griefing verhindern?


Wir glauben, dass das System Griefer abschrecken wird: Wenn du ein Spieler bist, der in sicheren Gebieten auf neue Spieler lauert, um diese abzuschießen, wird schnell ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt werden. Andere Spieler können dich dann legal aufs Korn nehmen. Solltest du Piloten in Rettungskapseln angreifen, wird anderen Spielern möglicherweise erlaubt, ganz legal auf dich zu schießen, wenn du dich in der gleichen Situation befindest. Das Griefen neuer Spieler wird den endgültigen Tod deines Charakters deutlich schneller herbeiführen, als bei jenen, die du zu terrorisieren versuchst. Wir glauben, dass das harte Bestrafen von Spielern, welche Rettungskapseln abschießen, der Umstand, dass die meisten Verletzungen überlebt werden können und Spielern die Möglichkeit zu geben, Upgrades zu erwerben, die deren Überlebensfähigkeit erhöhen den Anreiz zu Griefen reduzieren werden. Wir sind uns aber ebenso darüber im Klaren, dass wir dieses System ausbalancieren müssen, sobald das Spiel veröffentlicht wurde. Dies ist unser wichtigstes Versprechen: Wir werden das System beständig ausbalancieren, damit es funktioniert und nicht zu einem Werkzeug für Spieler wird, die anderen das Spiel verderben wollen.


Wie kann ich mein Sterberisiko verringern?

Es wird eine ganze Reihe von Systemen geben, welche die Überlebenswahrscheinlichkeit des Spielers im Falle der Zerstörung seines Schiffes erhöhen. Dazu gehören verbesserte Notfallausstiegssysteme, Raumanzüge und Personenschilde, bessere Kraftwerkskerne (welche dem Spieler mehr Zeit geben, um aus dem Schiff zu entkommen) und verschiedene automatisierte Systeme (welche den Spieler automatisch aus dem Schiff katapultieren, wenn ein bestimmter Schadenszustand erreicht wurde). Es wird ebenfalls ein Upgrade-System für die Verletzungen geben, die du im Gefecht erlitten hast. Wenn dein Charakter ein Auge oder einen Arm verloren hat und du statt eines kybernetischen Implantates lieber einen natürlichen Ersatz möchtest, wirst du auf bestimmten Märkten fündig werden. Des Weiteren wird es bestimmte medizinische Eingriffe geben, welche deine Lebensspanne erhöhen (Es werden dir ein paar Leben zurückgegeben).


Wird es Wege geben, die Todesmechanik zu umgehen?

Im PU gibt es diese Option nicht, doch wenn du einen privaten Server betreibst, hast du die Möglichkeit, den Spielern unendlich viele Leben zu geben.


Wird eine Mannschaft, bestehend aus mehreren Personen, der Zerstörung ihres Schiffes entkommen können?

Ja, alle Raumschiffe in Star Citizen sind so entworfen, dass alle Mannschaftsmitglieder das Schiff mit einer Rettungskapsel oder auf andere Weise sicher verlassen können.


Kann ich alliierte Piloten mit dem Traktorstrahl oder auf andere Weise retten?

Ja. Wenn du genug Platz hast und einen befreundeten Piloten rettest, kann dieser deiner Mannschaft beitreten. Wenn du einen nicht alliierten Spieler rettest, bekommst du sogar eine Rettungsprämie von der Schiffsversicherung des geretteten Piloten ausgezahlt, sobald du auf dem nächsten Planeten landest.


Was passiert wenn ich gefangengenommen statt gerettet werde?


Wird deine Rettungskapsel von einem anderen Spieler oder NPC geborgen, hängen die Konsequenzen von deiner Situation ab. Bist du ein Krimineller und wirst zu einem Gefängnisplaneten gebracht, musst du die Behörden bestechen, um wieder auf freien Fuß zu gelangen. Wirst du in die Sklaverei verkauft, musst du dir auch hier deine Freiheit erkaufen.


Habt ihr Sorge, dass die Spieler keine Kämpfe bestreiten wollen, weil sie sich vor dem endgültigen Tod ihres Charakters fürchten?

Nein, wir versuchen ein System zu entwickeln, welches die Spieler ermutigt, sich in den Kampf zu werfen. In den meisten Raumkämpfen wird der Spieler kein Leben verlieren, selbst wenn sein Schiff zerstört wird, da es sehr wahrscheinlich ist, dass es ihm gelingen wird, rechtzeitig auszusteigen. In der Krankenstation mit einem neuen Bein aufzuwachen sollte ebenfalls ein seltenes Ereignis sein. Es sei denn, du hältst dich in den gefährlichsten Gebieten der Galaxis auf. Der Möglichkeit eines endgültigen Todes wird bei den Spielern eine gewisse Beklemmung verursachen, welche allerdings die Erfahrung eher bereichern sollte. Auch wird sie durch den potentiellen Gewinn mehr als aufgewogen. In einer Welt, in der jeder verletzbar ist, hat niemand einen Vorteil.


Ich habe mir bereits für meinen Charakter eine Hintergrundgeschichte ausgedacht und möchte nicht, dass dieser stirbt!

Damit Ihr Zeit habt, die Hintergrundgeschichte Eures Charakters entsprechend anzupassen, stellen wir Euch die Todesmechanik so früh wie möglich vor. Für jene, die einen Einzelgänger spielen wollen: Denkt daran, der Begünstigte im Falle Eures Todes muss kein Verwandter sein.


Werde ich Squadron 42 erneut durchspielen müssen, wenn mein erster Charakter gestorben ist?

Nein, alles, was du dir in SQ42 verdient hast, wird an den neuen Charakter vererbt: Die Bürgerschaft, die Credits, die du dir verdient hast, dein Schiff usw. Wenn dein Charakter den Bürgerstatus innehatte, wird dieser auf deinen neuen Charakter übergehen. Allerdings wird es eine Probezeit geben, in welcher du einige Missionen absolvieren musst, um die gute Reputation deiner Bürgerschaft zu erhalten. Wenn du möchtest, kannst du gerne die SQ42-Kampagne ein zweites Mal spielen, aber es wird nicht verlangt.