Die Stretch Goals

Die Stretch Goals waren ein Weg für CIG, neue Features von Star Citizen anzukündigen und die Unterstützung der Backer zu gewinnen. Zu diesem Zeitpunkt werden die Stretch Goals nicht mehr weitergeführt. Doch es wird weiterhin an den versprochenen Inhalten gearbeitet.

$2.000.000 am 25.10.2012 

  • Die Öffentlichkeit wird regelmäßig über Neuigkeiten informiert.
  • Mit einer entsprechenden Zugangsberechtigung wird das Mehrspieler-Raumkampf-Modul spielbar sein.
  • Unterstützer mit entsprechenden Spielpaketen erhalten Zugang zu der Squadron 42-Kampagne. Diese wird aus 30 Missionen bestehen.

$2.500.000 am 31.10.2012 

  • Star Citizen wird um ein zusätzliches spielbares Schiff erweitert: die Anvil Gladiator.

$3.000.000 am 8.11.2012 

  • Auf der RSI-Webseite werden für alle vermehrt Ankündigungen zur Verfügung gestellt.
  • Squadron 42 wird auf 35 Missionen erweitert.
  • Unterstützer mit entsprechenden Spielpaketen erhalten Zugang zum Star Citizen-Universum. Bei dessen Veröffentlichung werden 40 Sonnensysteme für den ständigen Online-Spielbetrieb zur Verfügung stehen.

$3.250.000 am 12.11.2012 

  • Star Citizen wird um ein zusätzliches spielbares Schiff erweitert: die MISC Starfarer.

$3.500.000 am 14.11.2012 

  • Dekorationen für die Pilotenkanzel – Verwandle dein Cockpit mit persönlichen Dekorationen in dein Zuhause. Verblüffe deine Freunde mit Wackelköpfen, Fotografien, Dinosauriern, Plüschwürfeln, Rumpfbemalungen, Postern und vielen anderen tollen Möglichkeiten!
  • Kapern – Lerne mehr darüber, wie Star Citizen die Spieler befähigen wird, andere Schiffe zu kapern.

$3.750.000 am 15.11.2012 

  • Star Citizen wird um ein zusätzliches spielbares Schiff erweitert: die Aegis Dynamics Retaliator.

$4.000.000 am 16.11.2012 

  • Pro eingezahlten 100.000 US$ wird das Spiel um ein neues Sonnensystem erweitert. Im Comm-Link werden die dazugehörigen Beschreibungen publiziert.
    • 3.1 Mill. US$: Odin-System
    • 3.2 Mill. US$: Tyrol-System
    • 3.3 Mill. US$: Kellog-System
    • 3.4 Mill. US$: Goss-System
    • 3.5 Mill. US$: Orion-System
    • 3.6 Mill. US$: Ellis-System
    • 3.7 Mill. US$: Cathcart-System
    • 3.8 Mill. US $: Tal-System
    • 3.9 Mill. US $: Geddon-System
    • 4.0 Mill. US $: Chronos-System
  • Der vom Entwicklerteam monatlich erstellte Web-Cast „Wingman’s Hangar“ wird auf der RSI-Webseite publiziert.
  • Jedem Spieler werden professionelle Modifikations-Werkzeuge kostenlos zur Verfügung gestellt.
  • Squadron 42 wird über eine reichhaltigere Handlung verfügen. Es wird insgesamt 45 Missionen geben.
  • Star Citizen wird mit 50 Sonnensystemen beginnen und um die spielbare Drake Interplanetary Cutlass erweitert.

$4.500.000 am 17.11.2012 

  • Star Citizen wird mit 60 Sonnensystemen beginnen.
  • Star Citizen wird mit Kreuzern um eine zusätzliche spielbare Schiffsklasse erweitert.
  • Alle Kickstarter-Ziele sind erreicht.
    • Alle Unterstützer, die vor dem 29. Oktober 2012 eingezahlt haben, finden in ihrer Garage einen Reparaturroboter der Klasse I.
    • Alle Unterstützer, die vor dem 8. November 2012 eingezahlt haben, erhalten zum Spielstart zusätzliche 500 Credits.
    • Erweiterte Unterstützung für Flugsimulator-Hardware: Flugsitze, Mehrfach-Monitore, Track-IR, MFD (Multifunktionsanzeigen) und mehr zum Spielstart.
    • Star Citizen wird über vier weitere spielbare Schiffe verfügen: die Idris (Fregatte), Origin M50, Drake Interplanetary Caterpillar und die Klasse der Zerstörer.
    • Star Citizen wird zwei zusätzliche Raumbasen-Typen einführen: Handelsposten der Vanduul und versteckte Schmuggler-Asteroiden.
    • Star Citizen wird um eine zusätzliche außerirdische Rasse erweitert: die Kr’Thak.

$5.000.000 am 18.11.2012 

  • Erweiterte Optionen beim Entern von Schiffen: Messerkampf, schwere Waffen, Simulation von Schwerelosigkeit, Optionen für das HUD im Anzug und Außenbordkämpfe.
  • Erweitere Schiffsanpassungen.
  • Begleitende Tablett-Apps für die Überprüfung des Inventars, die Suche oder Vergabe von Aufträgen und den Empfang der neuesten galaktischen Nachrichten.
  • Der RSI-Webcast wird eine monatliche Frage- und Antwortstunde mit Chris Roberts beinhalten, bei der die Fragen der Star Citizen-Unterstützer beantwortet werden.
  • Squadron 42 wird berühmte Stimmen, einschließlich mindestens einer bekannten Stimme von Wing Commander beinhalten und insgesamt 50 Missionen umfassen.
  • Star Citizen wird mit 70 Sonnensystemen beginnen.
  • Star Citizen wird einen zusätzlichen Raumbasis-Typ enthalten.
  • Kannst du das verlassene Schiff der Aliens entdecken?

$5.500.000 am 19.11.2012 

  • Für die Squadron 42-Filmesequenzen werden die Bewegungen professionell mit Hilfe der Motion Capture-Technik aufgenommen.
  • Alle Unterstützer, die vor dem 5.5 Mill. US$ Ziel eingezahlt haben, erhalten die exklusive „RECORD BREAKER“-Schiffsoberfläche und zusätzliche 1.000 Credits.
  • Star Citizen wird mit den Bengal-Trägern um eine zusätzliche spielbare Schiffsklasse erweitert.

$6.000.000 am 19.11.2012 

  • Star Citizen wird mit 100 Sonnensystemen beginnen.
  • Die Bengal-Träger werden für das persistente Universum freigeschaltet.
  • Star Citizen und Squadron 42 erhalten eine komplette Orchester-Partitur.
  • Die erste Squadron 42-Erweiterung „Hinter den feindlichen Linien“ wird allen Unterstützern, die vor der 6 Mill. US$ Grenze eingezahlt haben, kostenlos zur Verfügung gestellt.

$9.000.000 am 29.04.2013 

  • Alle Unterstützer, die vor dem 28. Juni 2013 eingezahlt haben, erhalten in ihrem Hangar einen Raumanzug der Klasse II von Roberts Space Industries.

$10.000.000 am 10.06.2013 

  • Cloud Imperium Games wird ein eigenes Motion Capture-Studio bauen. Damit werden Filmszenen von höherer Qualität für Star Citizen und Squadron 42 möglich.

$11.000.000 am 10.06.2013 

  • Holt Wingman aus dem Keller raus! CIG Austin zieht in eine größere Einrichtung um, damit wird die weitere Entwicklung unterstützt. Mehr Platz für Angestellte bedeutet auch, dass mehr Mannstunden für die Entwicklung des Spiels zur Verfügung stehen.

$12.000.000 am 02.07.2013 

  • Ein professionelles Tonstudio wird gebaut. Wir verlegen die Star Citizen Ton-Produktion aus einem Heimstudio in ein hochwertiges Studio, welches uns Zugang zu modernsten Toneffekten und Sprechern aus Hollywood geben wird.
  • Das Hangar-Modul wird die Oculus Rift (VR-Brille) unterstützen.

$13.000.000 am 05.07.2013 

  • Star Citizen führt mit den Fregatten eine zusätzliche Schiffsklasse ein.
  • Einsatzzentrale (C&C) – Überwache die Schlacht an Deck deiner Idris oder deinem Zerstörer. Erweiterte Befehls- und Kontrollfunktionen erlauben es dir, als zentrales Kommando für deine Flotte zu fungieren und deren Schiffe miteinander zu verbinden.

$14.000.000 am 07.07.2013 

  • Ruhezustand – Für alle Forscher, die sich draußen im All befinden, wird es eine zusätzliche Möglichkeit zum Speichern und Fortsetzen des Spiels geben. Falls du dich in keiner Schlacht befindest, dann schalte dein Schiff ab, lege dich in deine Koje und verlasse das Spiel sicher, bis du deine Reise wieder fortsetzen kannst.
  • Der Dokumentarfilm „Hinter den Kulissen von Star Citizen“ wird in professioneller Qualität produziert.
  • Star Citizen wird eine 4. Landeoption auf der Erde haben. Wo wird diese sein? London? Berlin?

$15.000.000 am 01.08.2013 

  • Star Citizen wird mit den Geleitträgern um eine zusätzliche spielbare Schiffsklasse erweitert.
  • Mit dem Spiel erhält jeder Unterstützer ein kostenloses 42-seitiges Aufrüstungshandbuch. Darin wird beschrieben, wie Schiffssysteme verändert und übertaktet werden können.

$16.000.000 am 24.08.2013 

  • Arena Commander: Die nächste Generation des Wing Commander-Trainingssimulators ermöglicht es Piloten, ihre Kampffähigkeiten in einer Simulation gegen Freunde oder Fremde zu testen! Erhalte wertvolle Kampferfahrung - ohne Gefahr zu laufen, dein Schiff zu verlieren. Platziere Wetten auf Wettbewerbe in der ganzen Galaxis.
  • Alle Unterstützer, die vor der 16 Mill. US$ Grenze eingezahlt haben, erhalten eine Laserpistole. Beschütze dein Schiff vor Eindringlingen mit einer Pistole an deiner Seite.

$17.000.000 am 31.08.2013 

  • Alle Unterstützer, die vor der 17 Mill. US$ Grenze eingezahlt haben, erhalten ein Aufrüstungspaket für Schiffe. Darin ist ein Antriebsmodifikator enthalten.
  • Star Citizen führt mit den Schlachtkreuzern eine zusätzliche spielbare Schiffsklasse ein.

$18.000.000 am 06.09.2013

Für alle Unterstützer, die vor der Veröffentlichung geholfen haben, die Entwicklung von Star Citizen zu finanzieren, gibt es ein exklusives Sonnensystem. Nur diese Spieler erhalten die notwendigen Koordinaten für die Computer der Sprungtriebwerke, damit diese das System ansteuern können.

$19.000.000 am 17.09.2013 

  • Kenne deine Gegner. Alle Unterstützer erhalten das kostenlose PDF-Handbuch „Jane’s Fighting Ships“.
  • Verwalte Raumstationen – eine begrenzte Anzahl an Raumstationen ist in der ganzen Galaxis verteilt. Spieler werden gegeneinander antreten müssen, um diese besitzen und bedienen zu können.
  • Die monatliche Sendung „Das RSI Museum“ wird jedes Mal ein neues Spiel vorstellen.

$20.000.000 am 26.09.2013 

  • Ego-Shooter-Modus auf ausgewählten gesetzlosen Planeten. Kämpfe nicht nur auf Raumstationen und Plattformen... stelle dich auf der Planetenoberfläche dem Kampf!

$21.000.000 am 08.10.2013 

  • Berge-Mechanik – Bergungen sind keine Nebentätigkeit, sondern eine Karriere mit eigener Spielmechanik, eingebundenen Handlungen und  Endspielen, die das Universum verändern. Durchsuche die Galaxis nach wertvollen und interessanten Geheimnissen mit Hilfe von Flug- und Ego-Shooter-Komponenten. Entdecke die Geheimnisse der uralten Hadesianer, mache wertvolle Komponenten und Schiffsladungen ausfindig... oder gehe in die Geschichte ein, indem du Kontakt zu einer völlig neuen außerirdischen Spezies aufnimmst!

$22.000.000 am 13.10.2013 

  • Gesichtserkennungs-System – Wir haben eine Technologie erforscht, die mit einer Reihe von Kameras echte Köpfe erfasst und diese in das Spiel integriert. Damit kann das Team viel einfacher eine Palette von realistischen Figuren erzeugen. Die Technologie ist außerdem so mobil einsetzbar, dass wir diese überall mitnehmen und bei Veranstaltungen sogar ausgesuchte Fans damit aufnehmen können. Du kannst bei Infinite-Realities mehr über diese Technologie erfahren.

$23.000.000 am 18.10.2013 

  • Der Xi’An Scout (Aufklärer) wurde freigeschaltet! Die Khartu ist ein leichtes Angriffsschiff des Xi’An-Militärs. Die Khartu hat, im Gegensatz zur Schiffsbauweise der Menschen, keinen traditionellen Hauptantrieb. Stattdessen verwendet sie eine Reihe von Manövrierdüsen, die auf speziellen Halterungen sitzen.

    Dieses Design erlaubt eine unglaubliche Beweglichkeit, was die Karthu zu einem formidablen Gegner für die UEE-Piloten macht. Dem Xi’An Scout wurde der Spitzname „Quark“ verliehen, denn wenn alle Steuerdüsen aktiv sind, sieht es so aus, als ob ein Funken durch das All fliegt. Das Xi’An Aopoa Unternehmen stellt auch ein Exportmodell her. Die Khartu-al ist für den Verkauf an menschliche Zivilisten, insbesondere für den Einsatz als Aufklärer oder Erkundungsschiff vorgesehen. Das Exportmodel verfügt über dieselbe Manövrierfähigkeit, die Bedienoberflächen sind an den menschlichen Gebrauch angepasst und die Bewaffnung ist etwas eingeschränkt (Hersteller: Aopoa).

$24.000.000 am 23.10.2013 

  • Öffentliches Verkehrssystem – Man möchte von einem Ort zum anderen, hat aber kein eigenes Raumschiff? Wir bauen ein galaktisches Verkehrssystem. Du kannst in Star Citizen mittels eines Transports von System zu System reisen und sogar Gegenstände verschicken (wie etwa Schiffe, die du von einem Hangar zu einem anderen verlegst). Mit dieser Zielvorgabe erweitern wir das System: Passagierschiffe, Langstreckentransporte, Charter-Raumschiffe und spielbare Shuttles!

$25.000.000 am 27.10.2013 

  • Verbesserte Alpha – Wir verwenden zusätzliches Kapital, um einen umfangreicheren Alpha-Test zu ermöglichen als wir ursprünglich für die erste Phase der Veröffentlichung von Star Citizen vorgesehen hatten. Der ursprüngliche Plan war, dass zuerst die Server in Nordamerika und dann in Gebieten wie Europa und Australien gestartet werden. Damit sollten sich die Latenzzeiten in diesen Regionen verkürzen.

    Mit fortschreitender Perfektionierung des Spiels sollen die damit verbundenen Erfahrungen auf der ganzen Welt verbessert werden. Diese Mittel erlauben uns nun, Investitionen in eine breitere Infrastruktur zu tätigen, die für das frühe Testen und zur schnelleren Einrichtung der Remote-Server benötigt werden. Mit Erreichen dieses Ziels wird die Anzahl der verbleibenden Alpha-Slots erhöht. Mehr Alphaslots bedeuten, dass zum Start des Alpha-Tests nicht nur mehr Star Citizens durch das Universum reisen werden, sondern dass wir auch mehr Rückmeldungen erhalten und mehr Auslastungstests durchführen können. Das wiederum erlaubt uns, Star Citizen besser auszubalancieren und die Spielerfahrung zu verbessern.

$26.000.000 am 03.11.10.2013 

  • Verbesserte Systeme für Trägerschiffe – Wir haben bereits dargelegt, dass zusätzlich zu den Systemen in der Einsatzzentrale die Funktionen bei den Trägerschiffen erweitert werden! Führe ein Schadensteam, um Feuer zu bekämpfen oder um in einer Schlacht wichtige Systeme zu reparieren. Kontrolliere die Schotten, um Eindringlinge aufzuhalten und bemanne Navigations- und Ingenieurskonsolen. Damit fühlt sich das Kommando eines Trägerschiffes noch realistischer (immersiver) an.

$27.000.000 am 11.11.10.2013 

  • Banu Merchantman freigeschaltet – Die Händler der Banu sind für ihren Geschäftssinn berühmt, sie bereisen das All und handeln mit jedem, von den Menschen bis zu den Vanduul! Ihre robusten, zweckbestimmten Handelsschiffe werden höher geschätzt als alle anderen Transporter. Manchmal werden sie bei den Banu von Generation zu Generation weitergegeben.

    Bei 23 Mill. US$ haben wir zusätzliche Ressourcen zur Verfügung gestellt, um die Raumschiffe der Xi‘An zu einer einzigartigen Erfahrung zu machen. Bei 27 Mill. US$ erweitern wir diesen Gedanken auf die Banu! Beginnend mit diesem Handelsschiff, wird das Entwicklerteam die Banu-Technologie erweitern und den Spielern eine komplett neue Sichtweise auf ihr Universum ermöglichen.

$28.000.000 am 19.11.10.2013 

  • Neues Anfängerschiff – Das Team von Consolidated Outland hat entschieden sich mit Roberts Space Industries im Jahre 2944 zu messen, indem sie die Mustang als privates Raumfahrzeug vorstellen. Wir verwenden diese zusätzlichen Ressourcen, um einen weiteren Schiffsbauer zu erschaffen und um ein zusätzliches Anfängerschiff für Star Citizen zu bauen. Das neue Schiff wird neben der Aurora zum Verkauf angeboten, damit können die Spieler zum Spielbeginn zwischen zwei Möglichkeiten wählen.

$29.000.000 am 22.11.10.2013 

  • Erweiterte Missionsgestaltung für Squadron 42 – Das Team um Foundry 42 hat mit Squadron 42 Großes vor. Wir unterstützen dies mit zusätzlichen Mitteln, um damit den echten geistigen Nachfolger von Wing Commander zu erschaffen! Squadron 42 wird über alles, was du bisher gesehen hast, hinausgehen. Unser Ziel ist es, dich direkt in das Kampfgeschehen zu schicken. Zur Eröffnung wird es eine epische Schlacht statt Trainingspatrouillen geben, mit Missionen, die nahtlos Enter- und Raumkampf miteinander verbinden.

    Die zusätzlichen Mittel werden dem Team die Realisierung dieses Vorhabens ermöglichen. Die Spielqualität wird durch erweiterte Missionsentwürfe, mehr Ressourcen und Animationen verbessert.

$30.000.000 am 23.11.10.2013 

  • Origin 890 JUMP – Die Gerüchte sind wahr: Origin Jumpworks hat ein größeres Schiff in Arbeit! Die Origin 890 JUMP ist eine interstellare Super-Yacht mit exquisitem Design und einer Reihe von hochqualitativen Upgrademöglichkeiten. Bereise stilvoll die Sterne auf mehreren Decks, mit Panorama-Fenstern und einer Ladebucht für ein kleines Beiboot.

    Ob man das Schiff für die Entdeckung neuer Welten ausstattet oder eine Vergnügungs-Kreuzfahrt durch das Terra-System plant, die 890 JUMP ist der Inbegriff von Luxus, Klasse und Raffinesse.

$31.000.000 am 25.11.10.2013 

  • RSI Orion – Das Ziel von Roberts Space Industries war es immer, die Sterne für den einzelnen Bürger erreichbar zu machen. Jetzt, mit der RSI Orion Bergbau-Plattform, ermöglicht RSI einzelnen Personen, jene Abläufe zu übernehmen, für die früher Großkonzerne benötigt wurden. Die Ausstattung der Orion umfasst hochwertige auf beweglichen Türmen angebrachte Traktorstrahlen, für die Lagerung von Mineralien haltbare und von außen zugängliche „Gepäckstaschen“ und eine Kajüte, die vom gleichen Team entwickelt wurde, das auch für die Aurora und Constellation verantwortlich war.

$32.000.000 am 25.11.10.2013 

  • Aegis Reclaimer – Die Reclaimer, vom bekannten militärischen Auftragnehmer Aegis gebaut, ist ein Bergungsschiff von Industriequalität. Sie ist mit einer verstärkten Ladebucht, einem Sprungtriebwerk für große Reichweiten und Startrampen für unbemannte Drohen ausgestattet. Die Reclaimer ist das ideale Schiff, um Weltraum-Wracks zu verwerten. Traktorstrahlen, Flutlichter, Scanner-Optionen und Andockschleusen komplettieren den Werkzeugkasten dieses fähigen und nützlichen Raumschiffs.

$33.000.000 am 27.11.10.2013 

  • Anvill Carrack – In der jüngsten Vergangenheit war die Anvil Carrack die Vorhut bei jeder UEE-Erkundungsmission. Die Carrack verfügt über verstärkte Treibstofftanks für Langstreckenflüge, einen hochentwickelten Sprungantrieb und einen besonderen Raum für den Computerkern, der es dem Schiff erlaubt, seine maximale Rechenleistung für Sprungvermessungsoperationen zur Verfügung zu stellen.

    Ursprünglich wurde die Carrack exklusiv für das Militär gebaut. Jetzt steht sie auch für den zivilen Einsatz als Erkundungsschiff zur Verfügung. Die Unterkünfte an Board erlauben einen echten Selbstversorgungsflug, inklusive Mannschafts-, medizinischen- und Reparatureinrichtungen. Ein Navigationsprogramm, das ständig die Position des Schiffes mit der Sternenkarte abgleicht, zeigt stets einen Weg nach Hause!

$34.000.000 am 07.12.10.2013 

  • MISC Hull C – Die Größen der MISC-Frachtschiffe (A-D) reichen vom „Kastenwagen“ bis zum Supertanker. Sie haben sich im menschlichen Raum als Standard für den Warentransport etabliert. Die MISC Hull-Varianten sind bestens konfigurierbar und können für die meisten Transportaufgaben angepasst werden: für Massenwaren auf geschützten Handelswegen oder den gepanzerten Frachttransport in den Grenzregionen.

    Während die vorkonfigurierten Rümpfe hauptsächlich für legitime Zwecke benutzt werden, ist die MISC Hull C-Variante in letzter Zeit auch bei Kriminellen sehr beliebt geworden, welche das Schiff mit einer verbesserten Signatur-maskierenden Technologie, schnell-dekomprimierenden Frachträumen und einer Vielzahl versteckter Fächer modifizieren, ohne jedoch den Schiffskörper zu verändern. Von außen betrachtet, sieht es wie ein gewöhnlicher Standardtransporter aus.

$35.000.000 am 22.12.10.2013 

  • Drake Herald – Wissen ist Macht und eine der wertvollsten Waren sind Informationen: Die Einsen und Nullen hinter Allem, vom UEC-Konto bis zum Bürgerrating. Ob Kolonisten sich abmühen, um mit den zentralen Welten der UEE in Kontakt zu bleiben oder Kriminelle mit illegalen Daten handeln, es wird immer einen Bedarf für den sicheren Transport von Daten geben.

    Die Drake Herald ist ein kleines, gepanzertes Schiff, entwickelt um genau diese Bedürfnisse abzudecken und um Informationen sicher vom Punkt A zum Punkt B zu befördern. Der leistungsstarke Hauptantrieb (für den Hochgeschwindigkeitstransit und die notwendige Energieerzeugung für eine effektive Datenverschlüsselung bzw. -verwahrung), die hochentwickelte Verschlüsselungssoftware und der gepanzerte Computerkern machen die Herald einzigartig unter all den privaten Raumschiffen. Im Falle einer Eroberung kann alles rasch „gesäubert“ werden. Die Herald besitzt eine Reihe von hochspezialisierten Systemen, um die Daten zu schützen, einschließlich redundanter Energie-Subsysteme und einer EMP-Abschirmung sowie einen Hochleistungssender für die Datenübermittlung.

$36.000.000 am 05.01.2014 

  • Tamsa-System – Im Randgebiet des Banu-Raums angesiedelt, sitzt im Tamsa-System ein massiver Zentralstern, der zu einem Schwarzen Loch kollabierte. Es deutet Einiges darauf hin, dass sich einst zwei weitere Planeten im System befanden, bevor der Stern kollabierte und dass das in der Folge entstandene Schwarze Loch diese Welten verschluckte. Nur zwei Planeten verblieben im System, eine chthonische Welt und ein Gasriese, beide weit außerhalb des Ereignishorizonts des schwarzen Lochs angesiedelt.

    Messungen haben ergeben, dass die beiden Planeten langsam in das schwarze Loch hineingezogen werden, was eine Besiedelung bestenfalls zu einem riskanten Abenteuer machen würde.

$37.000.000 am 22.01.2014 

  • Das Tanga-System befindet sich im Herzen eines ungewöhnlichen rechteckigen planetarischen Nebels. Als sich der der Stern in einen Roten Riesen verwandelte, wurden die inneren Planeten verschluckt. Die sich ausdehnende habitable Zone taute eine kleine Welt auf, welche zuvor an deren äußeren Rand situiert war und machte sie für mehrere hundert Millionen Jahre bewohnbar.

    Leben begann sich zu auszubreiten und erreichte gerade einen primitiven Entwicklungsstand, als die Sonne zu einem Weißen Zwerg kollabierte. Der Planet wurde wieder tiefgekühlt und seine abgesprengte Atmosphäre formte einen planetarischen Nebel. So wurde das System vorgefunden: Mit nur zwei Welten (es wird aber spekuliert, dass es hätten drei bis vier mehr sein können), aber beide sind tote Planeten ohne Atmosphäre.

$38.000.000 am 04.02.2014 

  • Das Cano-System ist die Heimat eines Hauptreihensterns des Typs G, der nahezu identisch mit der Sonne der Erde ist. Nur einer der vier Planeten ist bewohnt: Carteyna. Es ist eine typische Wasserwelt, die am Rande der bewohnbaren Zone liegt.

    Durch die Ausrichtung der planetaren Achse zeigt die nördliche Hemisphäre glücklicherweise immer von der Sonne weg, so dass das Wasser zu einer Landmasse einfror und im Jahre 2587 als erste Landezone genutzt wurde. Unzählige Versuche wurden unternommen, um die dicke Atmosphäre in etwas zu verwandeln, dass man atmen kann, der Erfolg blieb jedoch stets aus. Tatsächlich wurden im Laufe der Zeit, wann immer es eine neue Entwicklung im Bereich des Geo-Engineerings gab, neue Erkenntnisse auf Carteyna getestet, man erhielt jedoch stets das gleiche Ergebnis. In den Tiefen der Meere entdeckten Wissenschaftler vor fast fünfzig Jahren mikroskopisch kleine Organismen. Sie befanden sich in einem frühen Entwicklungsstadium des Lebens. Die Tatsache, dass versucht wurde, auf einer sich entwickelnden Welt Terraforming zu betreiben, führte zu massiven Unruhen innerhalb der UEE. Carteya wurde umgehend der Fair Chance-Verordnung (gerechte Chancen-Verordnung) unterstellt. Unglücklicherweise lebten hier seit beinahe dreihundert Jahren Menschen. Die Familien, welche seit Generation hier siedelten, waren der Ansicht, dass sie sich das Recht verdient hatten, hier zu leben. Nach jahrelangen politischen und wissenschaftlichen Debatten wurde der Bevölkerung schließlich erlaubt unter besonderen Auflagen zu bleiben: Zukünftige Terraforming-Versuche wurden verboten und die menschliche Bevölkerung auf eine einzige Arkologie (ein einziger großer zusammenhängender Gebäudekomplex) vereinigt, um deren Auswirkung auf die Umwelt und die Entwicklung jener Spezies zu minimieren, die in der Tiefe des Meeres leben.

$39.000.000 am 21.02.2014 

  • System UDS-2943-01-22 – Sondermeldung: UEE-Astrophysiker vom berühmten Klavs-Observatorium haben, unter Verwendung modernster Teleskope und anderer Fernerkundungstechnologien, am Rande des bekannten Raums ein wahrlich ungewöhnliches Sonnensystem identifiziert. Zuerst dachte man, dass es sich bei dem Objekt um eine einzelne, massive Sonne handle. Es ist jedoch ein trinäres System, bestehend aus zwei weißen Zwergen und einem aktiven Pulsar, die sich gegenseitig umkreisen.

    Aufgrund der komplexen Gravitationsverhältnisse glaubt man nun, dass ein in das System führender Sprungpunkt sich wahrscheinlich in oder in der Nähe des vom Menschen erkundeten Raums befindet. Abgesehen vom bizarren stellaren Aufbau ist über das System so gut wie nichts bekannt. Könnten Planeten in diesem sorgfältig ausbalancierten System existieren? Was könnte sonst noch dort sein? Eines ist gewiss: Der erste Bürger, der in das System UDS-2943-01-22 reist, wird eine Wahnsinns-Aussicht genießen!

$40.000.000 am 11.03.2014 

  • Kabal-System – Die Entdeckung eines neuen Systems ist immer etwas Spannendes. Selbst die abgebrühtesten Sprungpunkt-Entdecker können nicht abschätzen was sie auf der anderen Seite eines neuen Sprungpunktes erwarten wird. Wissenschaftliche Erkenntnisse, neue Arten oder sogar eine neue Heimat wären möglich. Die Entdeckung des Kabal-Systems war wirklich etwas Neues. Allem Anschein nach schien das System zunächst leer zu sein.

    Erst als ein Vermessungsteam der UEE damit begann, den Planeten Kabal III zu untersuchen, fanden sie etwas wahrlich Beunruhigendes: alte unbewohnte Städte der Tevarin. Wie konnte ein ganzes Tevarin-System über all die Jahre unentdeckt bleiben? Wussten die Tevarin, welche in die UEE integriert wurden, davon? Wie konnte dieses Geheimnis bewahrt werden? Die Fragen wurden nicht weniger, denn die zur Sicherung des Planeten entsandten Marineinfanterieeinheiten fanden ein Waffenlager mit altem Tevarin-Kriegsgerät. Neben den unzähligen Mengen an Waffen machten sie eine weitere beunruhigende Entdeckung; einige der Technologien standen erst seit 10 Jahren zur Verfügung…

  • Das Oretani-System war eines jener Systeme das im 25. Jahrhundert während der schnellen Expansionsphase entdeckt wurde. Die Vermesser fanden im 6-Welten-System nichts Außergewöhnliches. Nur ein Planet schien für das Terraforming brauchbar zu sein. Das Unternehmen, welches die Ausschreibung für das Terraforming gewann, schickte eine Standard-Mannschaft (und deren Familien) in das System. Als der Prozess begann, kollabierte der einzige Sprungpunkt. Die Wissenschaftler suchten nach einer Lösung, aber es war das erste Mal, dass so ein Vorfall geschah. Die Gegend um den ehemaligen Sprungpunkt wurde untersucht und aus Jahren wurden Jahrzehnte. Die Hoffnung, dass sich dieser je wieder öffnen würde, musste man schließlich aufgeben. Über das Oretani-System wird nach all den Jahren nur noch unter einer Handvoll Historikern diskutiert. Die meisten glauben, dass die ursprünglichen Terraformer ohne Unterstützung wahrscheinlich ausgestorben sind. Niemand kann aber wirklich vorhersagen was zu erwarten wäre, falls sich der Sprungpunkt je wieder öffnet.

$41.000.000 am 01.04.2014 

  • Prozedurale Synthese/Generierung – Diese Zielvorgabe wird Cloud Imperium Finanzmittel zur Verfügung stellen, um damit Technologien für die prozedurale Synthese zu entwickeln. Dies wird für die nächsten Stufen von Star Citizen benötigt. Die verbesserte prozedurale Synthese wird für die Erstellung ganzer Planeten notwendig. Diese sind dann mit zu entdeckenden und entwickelnden Inhalten gefüllt. Es wird für die prozedurale Synthese ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, damit diese Technologie Realität wird.

$42.000.000 am 15.04.2014 

  • Aktualisierter Observist Guide – Die zusätzlichen Mittel vom 42 Mill. US$ Ziel werden für den Ausbau des Galactapedia-Bereichs auf der Webseite verwendet: Erwarte holographische Schiffe, Gegenstände und Navigationsschnittstellen in 3D! Stell dir vor, dass du direkt auf der RSI-Webseite deine Schiffe bewundern oder die Planung der Bewaffnung vornehmen kannst.

  • MobiGlas  – Jeder Spieler, der vor dem Erreichen der 42 Mill. US$ spendet, wird das Spiel mit einem eigenen, unverwechselbaren MobiGlas „ExoGlas“ beginnen. Es kann dazu benutzt werden, um jederzeit auf den Observist zuzugreifen. Das MobiGlas-Team wurde mit einer sehr schwierigen Aufgabe beauftragt: die Generierung einer realistischen Benutzeroberfläche, die den Spieler beim Regeln seiner Angelegenheiten in einem expandierenden Universum helfen soll. Wir hoffen, dass die Spieler dieses Universum in unbekannte Richtungen führen werden. Es ist fast so, als ob wir ein eigenes fiktionales Betriebssystem für eine ausgedachte Zukunft entwickeln und es ist etwas völlig anderes als der Bau von Raumschiffen. Das MobiGlas, exklusiv für unsere Unterstützer, wird  zusätzliche Informationen über die Galaxis enthalten. Neue Spieler müssten diese normalerweise erst erforschen oder erwerben. Das ist unsere Art diejenigen auszuzeichnen, die im vergangenen Jahr auf der RSI-Website Informationen über das Star Citizen-Universum gesammelt haben!

  • Gladius – Das Squadron 42-Team wird einen weiteren Jäger für das Spiel entwickeln: den leichten Jäger Gladius von Aegis Dynamics. Die Gladius wird der erste Jäger sein, der komplett, vom Konzept bis zur Implementierung in die CryEngine, in Großbritannien gebaut wird! Hier ist die offizielle Beschreibung: Die Aegis Gladius ist der vorherrschende Kurzstrecken-Patrouillenjäger der UEE, ein einsitziges Schiff ohne Platz für Erweiterungen. Die Gladius ist schnell, beweglich und fähig, weit über ihrer Gewichtsklasse zuzuschlagen. Der Hauptvorteil des Designs liegt in der Einfachheit: Sie ist billig zu produzieren, leicht zu reparieren und auszustatten und neue Piloten können schnell darauf trainiert werden. Die Gladius ist ein älteres Design, das sich am Ende seines Lebenszyklus befindet, obwohl wiederholte Verbesserungen sie noch immer zum wendigsten Jäger in der aktiven Flotte machen.

  • Handtuch – Selbstverständlich erhält jeder, der vor Erreichen des 42 Mill. US$ Ziels gespendet hat, ein Handtuch für den Hangar, ohne dass du niemals die Galaxis erkunden solltest!

$43.000.000 am 28.04.2014 

  • Omni Role Combat Armor* (ORC) mk9, Hersteller: CDS (Clark Defense Systems). Die ORC ist die Standardpanzerung für Marineinfanteristen seit beinahe 20 Jahren. Sie ist zwar um einiges teurer als die von den Bodentruppen der Armee verwendete Infanterie-Standardpanzerung, doch die Marineinfanterie hat zum einen eine deutlich geringere Mannstärke und zum anderen schaffen sie es mit überzeugenden Argumenten, das zu erhalten, was sie anfordern.

    Die OCR-Panzerung von Clark Defense Systems besteht aus einem zusammengesetzten Geflecht aus Fasern, das mit ablativen Platten verstärkt ist. Sie bietet einen angemessenen Schutz sowohl gegen energetische als auch kinetische Waffen. Es wird zwar nicht der gleiche Schutz gewährt wie bei der geheimen Nagel-Rüstung der Marineinfanterie oder deren Variante für Spezialeinheiten, aber die ORCmk9-Panzerung ist die grundsätzliche Lösung für alle Situationen, denen ein durchschnittlicher Marineinfanterist täglich ausgesetzt ist. Übrigens, um es mit den Worten von Oberstleutnant Armin Trask auszudrücken: „Wollen Sie wissen was die beste Rüstung ist? Nicht getroffen zu werden.“ 

    *vielseitig einsetzbare Kampfpanzerung

$44.000.000 am 23.05.2014 

  • Stellare Kartographie – Wandle inmitten der fernen Horizonte, welche du im Star Citizen-„Kartenraum“ erstellt hast. Das dir bekannte Universum wird in einer holografischen 3D-Präsentation dargestellt. Dein Kartenraum beginnt mit einem einfachen Reiseführer zum Vereinigten Imperium der Erde und wird in etwas Einzigartiges erweitert werden, indem du unbekannte Welten erkundest und neue Geheimnisse entdeckst.

    Erstelle die Karte des Universums so detailliert wie möglich und präsentiere diese deinen Besuchern, oder verheimliche deine geheimen Sprungpunkte und versteckten Handelsstationen so, dass diese niemand anderes finden kann. Vernetze dich direkt mit dem Observist-Reiseführer, um beispielsweise herauszufinden, welche Mineralien auf MacArthur benötigt werden oder wer die beste Pasta auf Terra serviert. Und mit der Möglichkeit, Einträge über eigene Begegnungen und Reisen zu hinterlassen, ist es dann mehr als nur eine Karte: Es ist dein digitales Tagebuch!

$45.000.000 am 07.06.2014 

  • Das Hadesische Artefakt – Das Rätsel um die Geschehnisse in Hades gilt als eines der größten archäologischen Puzzles, seitdem das System im frühen 26. Jahrhundert entdeckt wurde. Es gibt Anhaltspunkte dafür, dass die Hadesianer beinahe ihre gesamte Zivilisation durch einen verheerenden Bürgerkrieg auslöschten, welcher den Planeten in zwei Hälften zerbrechen und so viele Fragen offen ließ. Wer waren die Hadesianer? Wie kam es zu diesem Krieg?

    Über die Jahrhunderte hinweg begeisterte sich sogar die Öffentlichkeit für die Mysterien in diesem System. Als Wissenschaftler auf dem Schwarzmarkt ein einzelnes hadesisches Artefakt entdeckten, wurde die Neugierde neu entfacht. Wegen des wiedergewonnen Interesses versuchten Schmuckproduzenten eine schnelle Vermarktung. Für den öffentlichen Verkauf stellten sie exakte Kopien des Artefakts, samt dessen nicht identifizierten Symbolen, die sich auf der Unterseite befanden, her.

$46.000.000 am 12.06.2014 

  • Verbesserte Scan-Software – Chimera Communications veröffentlichten ihre aktuelle Version der SBit Scan-Software. Sie erklärten außerdem, dass bestehende Kunden dieses Update einmal kostenlos erhalten. Das neue Sbit-Upgrade verbessert die Fähigkeiten des Scanners zur Erkundung von Asteroiden und geht über das Basismodell hinaus.

    SBit ist ein System, das auf fokussierten Ionenstrahlen (FIB) basiert, welches die Scan-Zone mit Energie durchflutet und dann die Frequenz der reflektierenden Energie verarbeitet. Der Anwender erhält in Folge eine zusammengefasste Darstellung möglicher Mineralvorkommen. Chimera stellt mit der neuen Version auch eine verbesserte Bibliothek der durchsuchbaren Frequenzen sowie variablen Scan-Abmessungen zur Verfügung. Das Scannen kleinerer Oberflächen und Scans mit höherer Auflösung sind damit möglich. Sobald die SBit-Software offiziell vorgestellt wird, kann das Update von allen bezogen werden.

$47.000.000 am 23.06.2014 

  • Antriebs-Tuning-Set – Das Wilkes & Federman MaxTune Set ist zu einem der am meisten verkauften Einsteigersets für den anspruchsvollen Heimwerker geworden. In der neuesten Whitley‘s-Ausgabe „Schnäppchen des Jahres“ vorgestellt, erhält das Set alles, was der angehende Ingenieur benötigt, um ein tieferes Verständnis für die Technik seines Antriebs zu erhalten.

    Du bist mit einem Andock-Analysator in der Lage, die aktuellen Leistungsdaten und Energiewerte deines Antriebs in einfacher und nachvollziehbarer Weise zu betrachten. Verschaffe dir mit dem 38-teiligen Multiwerkzeug Zugang zu deinem Antrieb und beginne mit den Feineinstellungen. Für Schäden, die nach den Veränderungen am Antrieb auftreten, ist Wilkes & Federman nicht verantwortlich. Bitte lies in den Garantiebestimmungen des Herstellers nach, bevor du dich ans Werk machst.

$48.000.000 am 14.07.2014 

  • Retaliator Werbespot – Es war ein enges Rennen, aber die Retaliator hatte die Nase vorne. Die Avenger wurde knapp dahinter Zweiter. Das Sinnbild für die Stärke der UEE wird als nächstes Schiff einen passenden Werbespot erhalten. Seit dem Ende der Messer-Ära benötigt Aegis Dynamics dringend eine gute Öffentlichkeitsarbeit. Aktuell haben wir Werbespots für die Cutlass und Constellation in Arbeit, und nun wird auch die Retaliator auf diese Liste gesetzt.

$49.000.000 am 03.08.2014 

  • Xi’An-Weltraumpflanze – Ähnlich dem Bonsaibaum auf der Erde, ist die Jahrhundertblüte eine sehr berühmte Pflanze aus dem Imperium der Xi‘An. Sie ist auf Eealuss III heimisch und erblüht nur alle hundert Jahre für eine einzige Nacht. Die Pflanze wird in versiegelten Terrarien an Händler verkauft. Seit ihrem Bekanntwerden in der UEE ist die Menschheit von diesen wunderschönen Pflanzen fasziniert und wartet mit großer Vorfreude auf den Tag, an dem diese wieder erblühen.

$50.000.000 am 16.08.2014 

  • Außerirdische Sprachen – Sprechen Sie Banu? Wir arbeiten mit echten Linguisten zusammen, um realistische und unverwechselbare Sprachen für die drei größten außerirdischen Rassen in Star Citizen, die Vanduul, Xi’An und Banu, zu entwickeln. Es wird keinen universellen Übersetzer und keine entstellten Geräusche von Tieren geben: Außerirdische werden in Star Citizen ihre eigene authentische Sprache sprechen!

$51.000.000 am 17.08.2014 

  • Webbasierte Karte vom bekannten Universum – Mit höchster Priorität wird das Web-Team eine Karte vom bestehenden Universum zur Verfügung stellen.

$52.000.000 am 24.08.2014 

  • Der BB-12 ist ein brandneues Jetpack von Azure Sky Aero. Wann immer man präzise Bergbau- oder delikate Bergeoperationen ausführen muss, der BB-12 ermöglicht für durchgehende sechs Stunden Außeneinsätze im All. Das neue Modell hat 24 Präzisionssteuerungsdüsen und zwei neu entwickelte Großtanks mit einem gasförmigen Stickstoff-Treibmittel. Diese können während eines Außeneinsatzes unkompliziert und schnell ausgetauscht oder im inneren des Schiffes wiederbetankt werden.

    Mit dem BB-12 hat Azure Sky wieder einmal seinen Rang als bester Anbieter für Außeneinsatz-Technologien unter Beweis gestellt.

$53.000.000 am 12.09.2014 

  • Innung der unabhängigen Vermittler – Sind Sie von Ihrem Vorgesetzten ungerecht behandelt worden? Haben Sie beobachtet, wie ein Mitglied Ihrer Organisation ihm anvertrautes Geld in die eigene Tasche gesteckt hat? Glauben Sie, dass Sie keine Möglichkeit haben, um dagegen rechtliche Schritte einzuleiten? Sie liegen falsch. Die Innung der unabhängigen Vermittler (IAG) ist vollständig lizensiert und anerkannt, innerhalb der UEE und darüber hinaus tätig zu sein.

    Sie ermöglicht es, Beschwerden von Bürgern (und Zivilisten, wir diskriminieren nicht!) gegen (oder innerhalb) privater Organisationen einzubringen. Reichen Sie Ihre Beschwerden bei den IAG-Repräsentanten ein, damit Ihre Stimme gehört und Entschädigungen erreicht werden. Ihr Geschäft ist nicht ganz legal? Die IAG wird nur jene Angelegenheiten beurteilen, die Sie möchten. Vertraulichkeit ist garantiert.

$54.000.000 am 25.09.2014 

  • Detailliertere Handlungen der künstlichen Intelligenz – Wir erstellen für die planetarischen Umgebungen zehn verschieden KI-Charakter-Typen! Beim Erreichen der 54 Mill. US$ Grenze wird dies Barkeeper, Doktoren, Unterhaltungskünstler, Krankenschwestern, Müllmänner, Sicherheitskräfte, Einkäufer, Touristen, Landstreicher und Vandalen einschließen. Mit zukünftigen Zielvorgaben werden weitere KI-Typen hinzukommen!

    Jede neue „Charakter-Klasse“ wird vollkommen ausdrucksstark sein und eine Rolle in Star Citizen und im planetarischen Zusammenspiel SOWIE im Wirtschaftssystem spielen.

$55.000.000 am 25.09.2014 

  • Ballistische Gatling – Preacher Armament Inquisition XXII: Die Preacher Inquisition XII wird dann verwendet, wenn ein Ziel flächendeckend beschossen werden soll. Die doppelte Munitionszufuhr ermöglicht den schnellen Austausch der Munitionsart im laufenden Betrieb, ohne dafür das Schiff verlassen zu müssen, was dem Eigentümer die ultimative Flexibilität gibt, die verwendete Munition der Situation anpassen zu können. Diese Verbesserung für den Arena Commander wird jedem Spieler zur Verfügung gestellt, der vor Erreichen des 55 Mill. US$ Ziels gespendet hat.

$56.000.000 am 05.10.2014 

  • J-Span Cryo-Star – Die preisgekrönten Designer von J-Span haben eines der bisher fortschrittlichsten Kühlsysteme hergestellt. Die Cryo-Star verwendet eine neue Art von flüssiger Kühltechnologie. Sie garantiert, dass der Antrieb kühl bleibt, ohne dafür Leistung zu opfern. Diese Verbesserung für den Arena Commander wird jedem Spieler zur Verfügung gestellt, der vor Erreichen des 56 Mill. US$ Ziels gespendet hat.

$57.000.000 am 11.10.2014 

  • Die Forschungsplattform der Endeavor-Klasse von MISC – Die MISC Endeavor ist das prestigeträchtigste Schiff des Unternehmens: eine Forschungsplattform mit der Möglichkeit, ein Dutzend verschiedene Raumforschungsanlagen zu beherbergen. Das Spektrum reicht von verbesserten Langstreckenscannern für die Erkennung von Sprungpunkten bis zu zusätzlichen Schilden, um die Korona von Sternen in deren Nähe untersuchen zu können. Die Endeavor ist außen mit zahlreichen Montagepunkten versehen, die für die Anbringung von Sensor-Komponenten benötigt werden.

    Im Inneren ist die zentrierte Hauptsektion als großes Labor installiert. Es kann für die verschiedensten wissenschaftlichen Disziplinen angepasst werden. Die Hauptsektion der Endeavor ist modular und erlaubt eine alternative Konfiguration als fliegendes Krankenhaus der Hope-Klasse. Diese Variante wird von der UEE und anderen Organisationen als Schlachtunterstützung verwendet und ist in der Lage, Marineinfanteristen und Piloten rasch wieder zurück in die Schlacht zu schicken. Ist die Endeavor als Krankenhaus ausgestattet, dann kann die Andockbucht eine einzelne Cutlass Red-Ambulanz aufnehmen. Die Endeavor hat ihren Weg auch zu weniger seriösen Organisationen gefunden, wo sie für alles Mögliche verwendet wird, etwa als Produktionsstätte für Rauschgifte oder als illegale Arztpraxis.

$58.000.000 am 13.10.2014 

  • 10.000 UEC – Zu Ehren des erreichten Ziels spendieren wir jedem Unterstützer 10.000 UEC. Diese können im Voyager-Direktverkauf für Verbesserungen ausgegeben werden. Es wird empfohlen noch etwas zu warten: In Kürze wird es für den Arena Commander tolle, konfigurierbare Waffen und andere Verbesserungen geben! Auf den ersten Blick scheinen 10.000 UEC nicht viel zu sein, aber in dieser Phase des Spiels bedeutet dies, dass wir unseren Unterstützern einige Millionen Dollar für die Ausstattung der Schiffe geben.

$59.000.000 am 28.10.2014 

  • Anvil Aerospace Crucible – eine sogenannte “fliegende Werkzeugkiste”. Nach einer Kollision mit einem Asteroiden oder einer überlebten Piratenattacke ist die Crucible das Schiff, das du an deiner Seite haben möchtest! Die Crucible besteht, strukturell gesehen, aus einer Pilotenkanzel, einer Antriebseinheit und einer Werkstatt. Die Werkstatt der Crucible ist vielseitig einsetzbar: Sie kann als Basis zur Durchführung von Außenreparaturen dienen, die mit EVA-Anzügen durchgeführt werden müssen (mit allen erforderlichem Werkzeugen), oder sich mit Hilfe von magnetischen Greifarmen direkt an einer Schiffshülle festmachen.

    In diesem Fall öffnet sich die Werkstätte zum All hin und erlaubt der Reparaturmannschaft den direkten Zugang zum beschädigten Schiff. Abhängig von der Mission kann die Werkstatt eine künstliche Schwerkraft aufrechterhalten, aber auch Reparaturen in der Schwerelosigkeit ermöglichen. Die Pilotenkanzel der Crucible ist ebenfalls mit einer Reihe von Reparaturwerkzeugen ausgestattet, unter anderem mit Befestigungen, die einen doppelten Zweck erfüllen. Waffen können gegen Traktorstrahlen und ferngesteuerte Greifarme ausgetauscht werden. Die Crucible ist Teil eines größer angelegten Reparatursystems. Für größere Projekte können unabhängige Bereiche von Stützstreben und Antriebseinheiten, die sogenannten Miller ERS (externe Reparaturanlagen), zusammengefügt werden, um eine Art Gerüst um ein beschädigtes Raumschiff herumzubauen – die nächstbeste Alternative zu einem Raumdock. Eine Standard-ERS-Einheit besteht aus einem kleinen Antrieb, Steuerdüsen, magnetischen Haltepunkten und modularen Befestigungspunkten für Traktorstrahlen, Reparaturwerkzeuge oder Bewaffnung. Jedes ERS-Bauteil hat einen Code, welcher seine Form bestimmt (P1 = gerader Teil, P2 = linker Teil, P3 = rechter Teil, usw.). Je nach Bedarf können mit unterschiedlichen Anordnungen weitreichende Konstruktionen in der Schwerelosigkeit ermöglicht werden. Im Falle von beschädigten Großkampfschiffen, etwa bei Bengal-Trägern der Marine, würden hunderte ERS-Einheiten zu einem Gitternetz zusammengeschlossen und von einem Dutzend oder mehr Crucibles unterstützt werden.

$60.000.000 am 01.11.2014 

  • Doppelantrieb-Langstreckenjäger der Vanguard-Klasse von Aegis – Schlage aus der Distanz hart zu! Die Vanguard, die neueste Konstruktion von Aegis, wurde schnell zum wichtigsten Langstreckenjäger der Erde. Üblicherweise werden Langstreckenjäger in äußeren Zonen dann eingesetzt, wenn keine Unterstützung durch Trägerschiffe zur Verfügung steht. Die Vanguards werden üblicherweise von am Boden oder auf Basen stationierten Marineeinheiten geflogen, sie werden jedoch auch weitgehend von Miliz-Staffeln genutzt.

    Speziell konstruiert, um von planetarischen Basen aus zu operieren und um Ziele innerhalb eines Sonnensystems zu bekämpfen, verzichtet der Jäger auf etwas Beweglichkeit zu Gunsten höherer Treibstoff- und Munitionsreserven, sowie einer Überlebenszelle für Pilot und Radarbediener. Der Waffenoffizier der Vanguard bedient den Waffenturm (optional), das Nachladen der Raketen und die hochentwickelte Sensoreinheit. Die spezielle Anordnung der Scanner gibt der Vanguard einen besonderen Vorteil, wenn es zum Kampf in schwieriger Umgebung, wie etwa in Asteroidenfeldern oder Nebelgebieten, kommt! Schlussendlich ist die Vanguard bekannt dafür, dass sie ein außergewöhnlich robustes Raumschiff ist. Sie ist mit verschiedenen Backupsystemen ausgestattet, was für einsitzige Schiffe unüblich ist. Geschichten, in denen Vanguards zur Basis „zurückhumpelten“, die so stark beschädigt waren, dass ihr halber Schiffsrumpf dem Vakuum ausgesetzt war und sie nur noch einen Antrieb zur Verfügung hatten, sind zu etwas ganz Normalem geworden, seitdem die Kämpfe mit den Vanduul wieder aufgeflammt sind.

$61.000.000 am 09.11.2014 

  • Espera Prowler – ist nach einer militärischen Bezeichnung der UPE benannt. Die Prowler ist die moderne Version des berüchtigten Enterschiffs der Tevarian aus dem Ersten Tevarin-Krieg. Mit der kürzlichen Entdeckung des bisher unbekannten Planeten der Tevarin im Kabal-System erhielten die Ingenieure von Espera uneingeschränkten Zugang, um die konservierten Schiffe zu untersuchen, welche an diesem Ort in mehreren Verstecken gefunden wurden, bevor man die Designentscheidungen sorgfältig nachzuempfinden versuchte.

    Die Effektivität als schnelles Aufmarsch-Schiff wird von der Prowler vor allem durch ihre Lautlosigkeit erreicht. Das Enterschiff wurde mit einer Vielzahl von Konstruktionstechniken erbaut, die dessen Signatur minieren sollten, damit es sich ahnungslosen Schiffen annähern und ihre mit EVA-Anzügen ausgestatteten Angreifer einsetzen konnte, welche sich dann Zugang zum gegnerischen Schiff verschaffen würden.

    Mit dem verbessertem Prowler-Modell hat man die perfekte Verschmelzung zweier Kulturen: die Eleganz und Effektivität einer tevarischen Kriegsmaschine kombiniert mit der Zuverlässigkeit der modernen UEE-Technologie. (Obwohl es den uralten, von den Tevarin gebauten Prowlern an einigen Verbesserungen der modernen Version mangelt, werden diese für den modernen Raumflug wiederhergerichteten Schiffe doch von jenen, die das Glück hatten, eine von ihnen zu ergattern, hochgeschätzt.)

$62.000.000 am 22.11.2014 

  • Genesis - Starliner-Klasse – Mit der Genesis ist Crusader Industries eine weitere wegweisende Innovation in ihrer stolzen Unternehmensgeschichte im Bereich der Transportmittel gelungen. Bei diesem Schiff werden preisgekrönte Herstellungsverfahren sowie Bauteile höchster Qualität verwendet, um eines zu erschaffen:  ein Passagierschiff der nächsten Generation, zu einem Preis, der Ihr Budget nicht überstrapaziert. Die patentierte NeoG-Antriebstechnologie von Crusader Industries ermöglicht, für ein Schiff dieser Größe, einen der effizientesten Flugbetriebe überhaupt.

    Die Genesis-Serie wurde im Whitley’s-Magazin als „eines der zuverlässigsten und sichersten am Markt befindlichen öffentlichen Verkehrsmittel“ beschrieben. Genesis Starliner sind in verschiedenen Ausführungen verfügbar. Sie sind für alle Aufgaben gewappnet, von der Beförderung von Passagieren über den Gütertransport bis hin zum umfassenden Komfort. Das Militär der UEE verwendet mehrere Genesis, die  für Unterstützungsoperationen, wie etwa SWACS und Testflüge, umgebaut wurden.

$63.000.000 am 26.11.2014 

  • MISC Reliant – Aufgrund des Erfolges der Freelancer-Kampagne „Fürs Leben gebaut“ hat sich MISC zu RSI und Consolidated gesellt, um ebenfalls einsitzige Einsteigerschiffe zu erschaffen. Was ist ihre Wunderwaffe? Ein Einsteigerschiff für mehr als ein Besatzungsmitglied... und ihre Trumpfkarte: Xi’An-Technologie.

    Während man die Aurora als ein puristisches und zweckmäßiges Schiff und die Mustang als einen sensiblen und wendigen Personentransporter definieren kann, ist die Reliant das modernste Schiff von MISC, welches auch die meiste Xi’An-Technologie einsetzt. Mit einer unfassbar schnittigen Linienführung, zwei zusätzlichen Sitzen für die Besatzung und einer vertikalen Rumpfkonstruktion heben sich die stromlinienförmigen Pilotenkanzeln der Reliant durch den Einbau einiger der erlesensten Xenotechnologien hervor.

$64.000.000 im Dezember 2014 

  • Haustiere – Wir haben Reparaturroboter, wir haben Fische... aber wir haben bisher noch kein klassisches Haustier-System in Star Citizen implementiert. Bei 64 Mill. US$ wird sich das ändern. Von der Katze Jones im Film Alien bis zu Daggit aus der Serie Battlestar Galactica haben Haustiere einen Platz auf Raumschiffen... und wir wollen euch diese Möglichkeit in Star Citizen geben. Erwartet die üblichen irdischen Möglichkeiten, plus alles Exotische, was wir uns im Star Citizen-Universum erträumen können! (Diese flüchtenden Torshu Grau-Krabben sind gerade mal der Anfang.) Diese Zielvorgabe wurde zu Ehren von Paddington, dem Kampfhund der UEES Paul Steed, erstellt. Paddington half uns während der Anfangskampagne in einem unserer ersten Videos das 4$ Mill. US$ Ziel zu erreichen. Traurigerweise verschied er kürzlich.

$65.000.000 im Dezember 2014 

  • Verbesserte Modularität der Schiffe – Nun hast du das Schiff deiner Träume, aber du wünscht dir, dass man es so anpassen könnte, dass es deine Bedürfnisse besser erfüllt als die Serienmodelle? Das neue Ziel ist ein gewaltiges Vorhaben und es wird sehr interessant werden. Wir werden jedes passende Schiff (einschließlich die Cutlass, Avenger, Retaliator und Redeemer) überarbeiten, um damit viele modulare und austauschbare Komponenten zu ermöglichen.

    Zum Beispiel: Falls du dir eine Redeemer gekauft hast, wirst du mit dem neuen System eine Vielzahl von neuen Modulen zur Verfügung haben. Damit kannst du das Schiff intern und extern ausstatten und es an deine Spielbedürfnisse anpassen. Falls du es für die Kopfgeldjagd anpassen möchtest, könntest du ein „Stasiskammer-Modul“ für das untere Deck kaufen. Du wärst damit in der Lage, Flüchtige zu fangen und zu verwahren, bis du das Kopfgeld kassierst. Du könntest das obere Deck mit einem „Langstreckenkommunikationsraum“ ausstatten, um mit deinem „Informationsagenten“ sogar in den Weiten des Weltraums in Verbindung zu bleiben. Keine Lust mehr auf die Kopfgeldjagd? Wechsle zu einem größeren Frachtmodul im unteren Deck und mache die profitable Reise, welche du schon seit längerem planst, oder baue ein Erkundungsmodul mit einem einsatzbereiten Fahrzeug für die planetare Aufklärung ein. Die Hersteller werden weiterhin vorkonfigurierte Varianten anbieten, aber solltest du den Rumpf für eine bestimmte Aufgabe anpassen müssen, dann muss das Schiff in den Hangar (um dann für einen Umbau bereit zu sein!).